UI/UX 프로덕트 디자이너
6년+ 시니어 UI/UX 프로덕트 디자이너 대상 직무 모의 면접. 사용자 인사이트, 문제 정의·전략, 디자인 시스템, 데이터 기반 임팩트 증명, 협업·리더십 등 시니어 디자이너의 8가지 핵심 역량을 검증합니다.
어떤 역량을 평가하나요?
공통 역량
모든 직무에서 요구되는 기본 역량이에요
필수 역량
리서치 깊이·문제 재정의·시스템 사고·비즈니스 이해
전달력
면접에서 중요한 태도와 표현을 분석해요
면접은 이렇게 진행돼요

모의면접이 필요한 이유
면접 어센트로
준비하면 고민 끝!
답변은 외웠는데 꼬리질문이
나오면 항상 막혀요
질문/답변 → 꼬리질문을 반복
실전과 똑같은 면접 구조
왜 떨어졌는지 이유를 모르겠어요. 뭘 고쳐야 할까요
다른 응시자와 점수화로 비교해
부족한 점 발견 후 개선점 제안
주변 피드백을 받아도
어떻게 개선할지 모르겠어요
부족한 역량 개선 방법 제안
맞춤형 로드맵을 제공
말투와 표현 습관을 고치고 싶어요
말버릇 횟수· 시선 처리
복기를 통한 부족한 점 개선
시간·장소 맞춰 연습하기가
너무 힘들어요
별도 장비 없이 PC·모바일로
언제 어디서든 가능
리포트 결과
리포트는 어떤 결과를
분석해 주나요?

말버릇 타임라인 트래킹
필러 단어(약간, 음 등) 발생 시점 및 횟수 트래킹
정량화된 비언어 데이터
말속도, 시선, 표정을 객관적 데이터로 진단
태도 교정 가이드
분석 기반의 즉각적인 태도 개선안 제안
말버릇 타임라인 트래킹
필러 단어(약간, 음 등) 발생 시점 및 횟수 트래킹
정량화된 비언어 데이터
말속도, 시선, 표정을 객관적 데이터로 진단
태도 교정 가이드
분석 기반의 즉각적인 태도 개선안 제안
평가 기준
리포트는 어떤 기준으로
분석하나요?
STAR 기법으로 평가
글로벌 인사 전문가들 실제 행동과 결과를 검증, 분석할 때 사용하는 STAR 프레임워크
Situation
처한 상황
Task
맡은 역할
Action
수행한 행동
Result
변화와 성과
3대 지표로 분석
실제 면접에서 사용되는 실무 사고력을 판단을 위해 사용하는 3대 항목으로 분석
논리성
문제 이해와 매끄러운 해결
구체성
실제 경험, 답변의 디테일
직결성
질문의 의도 및 핵심 이해
